osting: (Default)
osting ([personal profile] osting) wrote2008-08-14 03:22 pm

Еще новости сайта

В отдельном разделе "Игры с ненулевой суммой" теперь живут тексты по играм более-менее общего характера (или те, которые, мне кажется, дойдут впоследствии до этого общего). В частности, там теперь есть "Модель Бартла: динамика популяций в многопользовательских онлайн-играх" - работа по спецкурсу "Кинетика сложных систем". ;)))

Вообще, очень хочется приспособить терминологию нелинейной динамики для описания игр. Но пока я представляю, как это можно было бы сделать, только в некоторых частных случаях ("миры со встроенной системой координат"). Ну, и для описания отдельного персонажа тоже удобно оказалось.

[identity profile] osting.livejournal.com 2008-08-14 03:18 pm (UTC)(link)
Вообще, дальше модель можно уточнять, если нормально учесть исследователей, или слабые взаимодействия между группами, или внешние ограничения. Что из них окажется наиболее существенным - фиг его знает, это уже надо говорить о какой-то конкретной игре.

[identity profile] pashap.livejournal.com 2008-08-14 03:20 pm (UTC)(link)
Для систем из 3-4-х дифуров можно вводить "быстрое" и "медленное" время, пользуясь тем, что параметры очень редко бывают одного порядка. Но тут нужен анализ параметров, да...