Однако теоретическая возможность избежать предсказания - вообще говоря более продуктивна для игры, чем однозначно реализующееся предсказание, которое, действительно, уводит нас в направлении жесткосюжетки.
Да вообще сюжеты как минимум двух книг строятся именно на попытках "поспорить с судьбой", и в остальных эта тема периодически вылезает. Но на игре это с высокой вероятностью выливается в "поспорить с мастерами", особенно если все предсказательные механизмы работают только при их видимом участии. Можно, во-первых, маскировать механизмы, во-вторых, пытаться понять, почему оно действительно работает. :)
no subject
Да вообще сюжеты как минимум двух книг строятся именно на попытках "поспорить с судьбой", и в остальных эта тема периодически вылезает. Но на игре это с высокой вероятностью выливается в "поспорить с мастерами", особенно если все предсказательные механизмы работают только при их видимом участии. Можно, во-первых, маскировать механизмы, во-вторых, пытаться понять, почему оно действительно работает. :)