2. Да, вот кстати, байки, а не выжимки из энциклопедии - это существенно. Байки в мире есть, а энциклопедии нет. Как показывает практика, я почти на любой вопрос могу вспомнить / придумать какой-то кусочек информации или обосновать его отсутствие, но мне не хватает задающих вопросы.
Но где-то тут, на мой взгляд, и кроется проблема. В мире полно всяких частных историй, и нет ни малейшего генерального сюжета. После неоднократных попыток это исправить решено было, что это фича, а не бага. То, что используется в качестве сюжета игры - тоже такая вполне частная конструкция, которая вполне может уйти на второй план по сравнению с близкорасположенными сюжетными линиями...
В общем, мир такой, что я не могу разделить его на важные и неважные элементы. Мне это кажется большим плюсом, но как выбирать, если таки нужно выбирать?
no subject
Но где-то тут, на мой взгляд, и кроется проблема. В мире полно всяких частных историй, и нет ни малейшего генерального сюжета. После неоднократных попыток это исправить решено было, что это фича, а не бага. То, что используется в качестве сюжета игры - тоже такая вполне частная конструкция, которая вполне может уйти на второй план по сравнению с близкорасположенными сюжетными линиями...
В общем, мир такой, что я не могу разделить его на важные и неважные элементы. Мне это кажется большим плюсом, но как выбирать, если таки нужно выбирать?