http://peggy_s.livejournal.com/ ([identity profile] peggy-s.livejournal.com) wrote in [personal profile] osting 2006-07-28 11:31 am (UTC)

Вот ИМХО для этого и формулируют принципы существования мира. Чтобы игроки представляли какие вещи в картине мира персонажа возможны, а какие нет в принципе. Потому что ИМХО в процессе игры думать должен не игрок, а персонаж - а все лишние сущности отсекаются.
Да, иногда необходимо вводить что-то, о чем "никто не мог и подумать" - ну как если бы мы игру по Обитаемому острову делали. Но это надо делать специально и строго отмеряными дозами (и кстати я совершенно не представляю как этого добиться в случае ОО - разве что не давать людям первоисточника).

Post a comment in response:

This account has disabled anonymous posting.
If you don't have an account you can create one now.
HTML doesn't work in the subject.
More info about formatting