Насколько я помню, основной целью мистерий классически считается "вхождение игрока в роль до такой степени, чтобы любой выбор, который перед персонажем ставится, игрок автоматически решал так же, как его прообраз в первоисточнике". А вот зачем нужно, чтобы игрок так входил в роль - я, если честно, не знаю.
Задумался. Понял, что за все время подготовки к Нарну я ни разу не наблюдал инструкций о том, какая информация мастреская, а какая - общедоступная. Это так и было, или это я так хорошо сохранился?
no subject
Задумался. Понял, что за все время подготовки к Нарну я ни разу не наблюдал инструкций о том, какая информация мастреская, а какая - общедоступная. Это так и было, или это я так хорошо сохранился?