послеигровое абстрактное
Традиционные способы трансформации игрока в персонажа, как мне кажется, - добавление к ограничениям игрока ограничений персонажа или замена одних на другие.
Но ведь был замечательный способ - снимать эти ограничения, не ставя новых взамен. Еще на 95 Кринне, в роли кендера, как классно было не бояться! Сколько новых ощущений... :))
Чувствую сейчас что-то подобное. :)
Но ведь был замечательный способ - снимать эти ограничения, не ставя новых взамен. Еще на 95 Кринне, в роли кендера, как классно было не бояться! Сколько новых ощущений... :))
Чувствую сейчас что-то подобное. :)
no subject
no subject