osting: (Default)
osting ([personal profile] osting) wrote2007-04-17 08:40 pm

послеигровое абстрактное

Традиционные способы трансформации игрока в персонажа, как мне кажется, - добавление к ограничениям игрока ограничений персонажа или замена одних на другие.

Но ведь был замечательный способ - снимать эти ограничения, не ставя новых взамен. Еще на 95 Кринне, в роли кендера, как классно было не бояться! Сколько новых ощущений... :))

Чувствую сейчас что-то подобное. :)

[identity profile] shedda2004.livejournal.com 2007-04-17 07:01 pm (UTC)(link)
Да это прекрасный способ. Я вот так на Гласе рассудка оттягивалась =) Да и на Волшебных историях, кстати, тоже

[identity profile] ex-may-myat.livejournal.com 2007-04-17 07:27 pm (UTC)(link)
А мне пожизневые заморочки мешают. Вот и получится из меня очень молодой и очень неопытный врач на Испании-37. Как у Булгаова. Буду поминутно в учебник заглядывать.

[identity profile] lomelindy.livejournal.com 2007-04-18 05:02 am (UTC)(link)
Да, у меня такое же ощущение от игры. Тем более, что и персонаж в процессе отбросил некоторые ограничения. Вот тоже очень люблю, когда персонаж в процессе игры изменяется.

[identity profile] biancal.livejournal.com 2007-04-18 08:35 am (UTC)(link)
А у меня в последнее время такие ощущения связаны в основном с работой. А на играх я играю более-менее себя (опять-таки, в последние 2-3 года).

[identity profile] snufk1n.livejournal.com 2007-04-19 05:42 pm (UTC)(link)
Ах, Кринн-95!.. Я там тоже по полной оторвалась: приятно, когда можно влезть туда, куда не пускают, и за это только подзатыльник получить. :)

Кстати, мы уже даже слайд-сканер нашли. Так что обещанные фотографии с Кринна будут.

[identity profile] koledin.livejournal.com 2007-08-11 04:24 pm (UTC)(link)
Орден Розы, к вашим услугам ;)