osting: (Default)
osting ([personal profile] osting) wrote2008-10-14 03:44 am
Entry tags:

А когда я буду делать какую-нибудь игру...

...у нее будет название в одно слово. Или в очень много, но ни в коем случае не в два и не в три. Поймала себя на том, что разницу между "ВСК" и "БСП", пробегающими где-то в комментах, замечаю далеко не сразу, а различить, скажем, "Последний Союз" и "Северный Предел", записанные в форме аббревиатур, мне практически не удается. :) И вообще, когда в тексте встречается подобное сокращение, надо либо тратить минуту на вычисление контекста, либо читать "однажды на некой игре".

"Робингудовки", "флибустьерки", "митримки" и "гондолинки", конечно, тоже не верх совершенства, но все же насколько с ними удобнее... :)

[identity profile] pashap.livejournal.com 2008-10-14 03:39 pm (UTC)(link)
Вспоминается правила написания сетевых текстов, о которых говорил Аннаэль - для нормального восприятия информации каждый текст не должен занимать более одного экрана.

[identity profile] osting.livejournal.com 2008-10-14 03:55 pm (UTC)(link)
Из этого следует, что для большинства комментов экономия объема некритична. :)

[identity profile] pashap.livejournal.com 2008-10-14 04:03 pm (UTC)(link)
А для постов?

[identity profile] osting.livejournal.com 2008-10-14 04:11 pm (UTC)(link)
Если в посте название игры встречается хотя бы раза три - пожалуй, можно начинать экономить... Но первый раз все равно приводить полностью.

[identity profile] pashap.livejournal.com 2008-10-14 04:14 pm (UTC)(link)
Как-то так. А потом аббревиатура будет активно использоваться в комментах. А потом кто-нибудь из участников дискуссии использует ее в другом месте - но уже без расшифровки...

[identity profile] osting.livejournal.com 2008-10-14 04:26 pm (UTC)(link)
И в результате получается метаязык "для своих", который и меня-то, не совсем стороннего человека, периодически ставит перед выбором "разобраться, в чем дело, или плюнуть и пролистать". Замыкание сообщества в себе и все такое...

[identity profile] pashap.livejournal.com 2008-10-14 04:32 pm (UTC)(link)
Примерно так :)