osting: (Default)
osting ([personal profile] osting) wrote2009-11-20 02:40 pm
Entry tags:

Игры с предсказаниями

Вот, например, игра по Панкеевой. Да и вообще по миру, для которого существенно понятие судьбы (Джордан тоже подходит :)). Двое из главных героев регулярно что-нибудь предсказывают, в книгах описаны по крайней мере три гадательные техники, всякие высказанные по ходу дела предположения/пожелания имеют обыкновение сбываться, и вообще половину сюжета персонажи пытаются привести судьбу и реальность в соответствие каким-нибудь устраивающим их образом. Не то чтобы предсказания должны сбываться один-в-один, иногда предсказанное удается довольно существенно изменить - но не миновать вовсе, означенная ситуация должна состояться так или иначе. По-моему, традиционных игровых методов (предсказания "на предъявителя", когда обязательно найдется кто-нибудь, кто выполнит эти действия, и приведение игры к жесткосюжетке - довести предсказания до всеобщего сведения и ждать от игроков сознательности в этом вопросе :)) тут будет недостаточно. Возможно, в играх по "Колесу" было еще что-то, чего я сейчас не помню.

Вообще-то мне кажется, что по Панкеевой нужно делать модуль, а там примерно понятно, как это происходит. Формат кабинетки тоже снимает проблему, а вот с обычной полевой игрой все интересно.

Upd: вспомнила еще правила по картам судьбы на "Хогвартс-77" (http://community.livejournal.com/miracle_game/166955.html, http://community.livejournal.com/miracle_game/167306.html). Тоже, в принципе, вариант.

[identity profile] pashap.livejournal.com 2009-11-20 11:47 am (UTC)(link)
Я вижу принципиальную разницу между предсказаниями у Джордана и у Панкеевой. У Джордана все имеющиеся предсказания обязательно сбываются, даже если никто не может представить, как такое вообще может быть. Полагаю, это следствие закольцованности мира. А вот у Панкеевой ряд предсказанных картинок не реализовалось в принципе, да и вообще предсказатели обычно видят не детерминистическую, а вероятностную картину мира. Где-то ближе к концу то ли Мафей, то ли Орландо вроде бы говорит том, что почти понял, какие условия необходимы для того, чтобы предсказание можно было нарушить. Полагаю, эта тема еще всплывет.

Соотвественно, механику вероятностных предсказаний на полевой игре реализовать несколько проще, чем детерминистических.

[identity profile] trollenok.livejournal.com 2009-11-20 01:19 pm (UTC)(link)
Хорошая тема. В чем-то это можно решать игротехами на небольшие локации, но это требует очень, очень большой проработанности и сведенности информационного поля, чего на играх не бывает почти никогда.

[identity profile] biancal.livejournal.com 2009-11-20 01:35 pm (UTC)(link)
Кажется, Ника делала игру, на которой исполнение предназначения обозначалось голубой лентой. Персонажи, носящие голубую ленту, имели какие-то особенные свойства и возможности. Можно, наверное, в этом направлении подумать.

[identity profile] shedda2004.livejournal.com 2009-11-20 09:20 pm (UTC)(link)
Спасибо за рекомендацию Панкеевой. как-то она до сих пор прошла мимо меня =). Зачитываюсь =). Совершенно классная

[identity profile] marta-tellas.livejournal.com 2009-11-21 04:57 pm (UTC)(link)
Кстати говоря, ведь мы собрались на игре по Гетену Предсказателей играть... Тоже думаем над этим!