Entry tags:
Фыр-фыр-фыр
О планах на "Эстор" рассказывать смысла нет - их было предельно мало, из-за пересечения с Испанией, и все в духе "ввяжемся в драку, а там посмотрим". Ну, случилось так, что в первые 15 минут на игре, едва успев выпить вкусного сидра в трактире, мой персонаж сошел с ума и вообразил себя крысой.
Я думала, у меня давно уже нет ничего похожего на дрим-роль. Оказалось - есть. Было совершенно прекрасно поиграть существо настолько любопытное, дружелюбное и независимое. Совершенно неожиданно было столько симпатии и участия со стороны окружающих. Это объяснили в какой-то момент - у настоящего крыса длинный голый хвост, который многим не нравится, а у меня, внешне человека, хвоста нет, и антипатию вызвать нечему. Под конец, когда в городе стало неспокойно, крыса пытались спасать, порой даже с риском для себя, он был благодарен за намерения - но не собирался оставаться в одном помещении дольше, чем на время, необходимое для его обнюхивания, а в ночном смутном городе чувствовал себя как рыба в воде.
Спасибо моему человеку отцу Хирате, спасибо другу шаману, спасибо Аглае (фыр-фыр-фыр, "а ручки как у человечка" и песня про Джейна, это было классно!), спасибо гостям и обитателям винной лавки и всем, с кем успели повстречаться во время и после игры. Спасибо Хали - кабатчице Бине, благодаря которой все и началось. Мне чуточку не хватало возможности разговаривать, но это не значит, что не хватало возможностей общаться. :)
(Ну вот, а в завершение крысу вернули человеческий рассудок, предложили планы на будущее, и на этом я прекращаю дозволенные речи...)
Я думала, у меня давно уже нет ничего похожего на дрим-роль. Оказалось - есть. Было совершенно прекрасно поиграть существо настолько любопытное, дружелюбное и независимое. Совершенно неожиданно было столько симпатии и участия со стороны окружающих. Это объяснили в какой-то момент - у настоящего крыса длинный голый хвост, который многим не нравится, а у меня, внешне человека, хвоста нет, и антипатию вызвать нечему. Под конец, когда в городе стало неспокойно, крыса пытались спасать, порой даже с риском для себя, он был благодарен за намерения - но не собирался оставаться в одном помещении дольше, чем на время, необходимое для его обнюхивания, а в ночном смутном городе чувствовал себя как рыба в воде.
Спасибо моему человеку отцу Хирате, спасибо другу шаману, спасибо Аглае (фыр-фыр-фыр, "а ручки как у человечка" и песня про Джейна, это было классно!), спасибо гостям и обитателям винной лавки и всем, с кем успели повстречаться во время и после игры. Спасибо Хали - кабатчице Бине, благодаря которой все и началось. Мне чуточку не хватало возможности разговаривать, но это не значит, что не хватало возможностей общаться. :)
(Ну вот, а в завершение крысу вернули человеческий рассудок, предложили планы на будущее, и на этом я прекращаю дозволенные речи...)
no subject
...
no subject
no subject
no subject
no subject
no subject
no subject
no subject
чижика съелалюдей в крыс превращает :)no subject
no subject
no subject
no subject
no subject
no subject
no subject
no subject
no subject
no subject
no subject
no subject
no subject
no subject
no subject
no subject
А когда тебе вернули рассудок, ты вспомнил, что видел в кладовке таверны?
И огромное спасибо за игру, крыса - это было гениальное решение. И настолько убедительного отыгрыша давненечко я не наблюдала. Ты крут!
no subject
Нет, что было в кладовке, я не вспомнил, я ж не знал этого по жизни. Думаю, персонаж не успел разглядеть толком.
Играть сумасшествие в общем случае - это я бы, наверно, не справилась, а крыса очень вовремя пришла в голову.
no subject
(И как я рада была тебя увидеть! вообще!!!)
Антропоморфный ты мой.
no subject
no subject
no subject
no subject
no subject
no subject
no subject
no subject
Это не сбило тебе игру (но могло).Почему тогда не сбило?
no subject
Думаю, что из Хэмфри Пэмпа тоже получился бы хороший крыс в случае чего. :)
no subject
no subject
Сколь дивен светоч разума брата Хираты, подвигнувший его привести крыса на попечение в винную и прочие лавки.