Игры с предсказаниями
Вот, например, игра по Панкеевой. Да и вообще по миру, для которого существенно понятие судьбы (Джордан тоже подходит :)). Двое из главных героев регулярно что-нибудь предсказывают, в книгах описаны по крайней мере три гадательные техники, всякие высказанные по ходу дела предположения/пожелания имеют обыкновение сбываться, и вообще половину сюжета персонажи пытаются привести судьбу и реальность в соответствие каким-нибудь устраивающим их образом. Не то чтобы предсказания должны сбываться один-в-один, иногда предсказанное удается довольно существенно изменить - но не миновать вовсе, означенная ситуация должна состояться так или иначе. По-моему, традиционных игровых методов (предсказания "на предъявителя", когда обязательно найдется кто-нибудь, кто выполнит эти действия, и приведение игры к жесткосюжетке - довести предсказания до всеобщего сведения и ждать от игроков сознательности в этом вопросе :)) тут будет недостаточно. Возможно, в играх по "Колесу" было еще что-то, чего я сейчас не помню.
Вообще-то мне кажется, что по Панкеевой нужно делать модуль, а там примерно понятно, как это происходит. Формат кабинетки тоже снимает проблему, а вот с обычной полевой игрой все интересно.
Upd: вспомнила еще правила по картам судьбы на "Хогвартс-77" (http://community.livejournal.com/miracle_game/166955.html, http://community.livejournal.com/miracle_game/167306.html). Тоже, в принципе, вариант.
Вообще-то мне кажется, что по Панкеевой нужно делать модуль, а там примерно понятно, как это происходит. Формат кабинетки тоже снимает проблему, а вот с обычной полевой игрой все интересно.
Upd: вспомнила еще правила по картам судьбы на "Хогвартс-77" (http://community.livejournal.com/miracle_game/166955.html, http://community.livejournal.com/miracle_game/167306.html). Тоже, в принципе, вариант.
no subject
no subject
no subject
no subject
no subject
no subject
no subject
no subject
no subject
no subject
no subject
no subject
no subject
no subject
no subject
no subject