osting: (Default)
[personal profile] osting
Вот, допустим, есть мир, достаточно хорошо известный автору, чтобы в него можно было играть в какой-то форме. Словески, модули, возможно, полевая игра. Но мир этот, кроме автора и немногих читателей/слушателей, больше никому особенно не известен, в том числе - многим потенциальным игрокам. Если все-таки хочется рассчитывать и на остальных, то в каком виде этот мир лучше всего описывать? Есть следующие варианты.
1. Использовать уже существующие художественные тексты. Плохо то, что фактическая информация там очень рассредоточена, и с вероятностью люди сквозь этот процесс не продерутся. Конечно, останутся наиболее заинтересованные, но, возможно, это слишком жесткий отсев.
2. Составить краткую выжимку основных фактов. Минус - некоторые мирообразующие принципы заключаются отнюдь не в фактах.
3. Формулировать сами эти принципы. В лоб объяснять то, что работает косвенно. Тоже не нравится.
Вот в какой форме для вас был бы оптимален загруз на игру по незнакомому миру? Мне пока случаев без прочитанной книжки вспомнить не удалось.

Date: 2006-07-28 10:53 am (UTC)
From: [identity profile] peggy-s.livejournal.com
по п. 3 Возможно надо формулировать не все мирообразующие принципы, а только некоторые.
Просто ИМХО а) любой нормальный игрок все равно будет достраивать реальность б) будет это делать в меру своего разумения а не мастерского, особенно если мастер своего мнения не высказал
И полбеды если игрок сделает что-то чего на взгляд мастера в мире быть не может - это как правило можно проконтролировать. Хуже когда до игроков какая-то мастерская задумка никак не доходит, потому что они достроили мир так, что "этого не может быть"

Date: 2006-07-28 11:08 am (UTC)
From: [identity profile] osting.livejournal.com
Не обязательно, чтобы представления персонажей о мире этому миру соответствовали. К тому же они могут меняться в процессе игры, и такие штуки как раз вполне интересны. Меня скорее смущает расхождение между представлениями игроков и персонажей - у персонажей они могут быть не любые.
А если все упирается в одну мастерскую задумку, тогда, действительно, ситуация печальная.

August 2024

S M T W T F S
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
2526272829 3031

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Aug. 17th, 2025 05:14 am
Powered by Dreamwidth Studios